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 Guide sur Pêche

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X-M0N5T3R-X

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Date d'inscription : 19/10/2013
Localisation : Sherbrooke, QC Canada

Message Sujet: Guide sur Pêche   Lun 6 Jan - 13:13

Pêche



Sommaire


1. Introduction

2. Trucs et astuces
2.1 Tableau des outils de pêche
2.2 Tableau des expériences
2.3 Familiers
2.4 Objets divers

3. Quoi pêcher?
Non-abonnés :
3.1 Niveau 1-16
3.2 Niveau 16-30
3.3 Niveau 30-99

Abonnés :
3.4 Niveau 1-20
3.5 Niveau 20-35
3.6 Niveau 35-40
3.7 Niveau 40-62/85
3.8 Niveau 62-85
3.9 Niveau 85-90
3.10 Niveau 90-99

4. Méthode Barbare

5. La cape de maître

5. F.A.Q.

1. Introduction


2. Trucs et astuces


2.1 Tableau des outils de pêche :


ImageOutilNiveau requisAbonnés?
Petit filet1Non
Gros filet16Oui
Canne à pêche5Non
Canne à pêche à la mouche20Non
Harpon35Non
Casier à homard40Non
Jarre à karambwan65Oui
Canne à pêche lourde*48Oui
Cage à langoustine1Non
* Voir section pêche barbare.

2.2 Tableau des expériences :

ImagePoissonNiveau de pêcheExpérienceOutilAbonnés?
Langoustine110Cage à langoustineNon
Crevette110Petit filetNon
Karambwanji510Petit filetOui
Sardine520Canne à pêche (appâts)Non
Hareng1030Canne à pêche (appâts)Non
Anchois1540Petit filetNon
Maquereau1620Gros filetOui
Truite2050Canne à pêche (mouche)Non
Callibaud2345Gros filetOui
Brochet2560Canne à pêche (appâts)Non
Anguille visqueuse2865Canne à pêche (appâts)Non
Saumon3070Canne à pêche (mouche)Non
Thon3580HarpontNon
Homard4090Cage à homard Non
Bar46100Gros filetOui
Espadon50100HarponNon
Anguille de lave*5360Canne à pêche huileuse (appâts)Oui
Lotte 62120Petit filet Oui
Karambwan65105Jarre à Karambwan et un KarambwanjiOui
Requin76110HarponOui
Tortue de mer79105Filet du chalutierOui
Raie manta81115Filet du chalutierOui
Poisson cavernicole85300Canne à pêche (appâts)Oui
Poisson de roche90380Canne à pêche (minerais vivants)Oui
2.3 Familiers
Les familiers peuvent être vraiment utile à la compétence de pêche. Ces familiers sont le crabe de granite, l'ibis et le homard de granite.

Crabe de granite :
Celui-ci nécessite un niveau minimum de 16 en invocation pour pouvoir l'utiliser. Il donne +1 en niveau de pêche (invisible) sans toutefois permettre à un joueur de pêcher un poisson d'un niveau plus élevé. Lors de son utilisation le crabe produit différentes sortes de poisson et à chaque nouveaux poissons que le crabe produit le joueur obtient +5,5xp.


Ibis :
Pour pouvoir l'utilisé, le joueur doit avoir minimum le niveau 56 en invocation. Il donne +3 en niveau de pêche (invisible) qui permet uniquement au joueur d'augmenté ses chances d’attraper des poissons. Lorsque le joueur pêche, l'ibis se nourrit de thon et d'espadon, ça sur n'importe quel emplacement de pêche et il peut contenir jusqu'à 30 poissons dans son inventaire. Chaque fois que l'ibis attrape un espadon, il nous donne +10xp mais n'est pas applicable lorsque que le joueur utilise des gants d'espadon ou un harpon d'argile sacrée et on ne gagne pas d'expérience lorsque l'ibis se nourrit d'un thon.


Homard de granite :
L'utilisation du homard de granite nécessite un niveau minimum de 74 en invocation. Il donne +4 en niveau de pêche (invisible) qui permet uniquement au joueur d'augmenté ses chances d’attraper des poissons. Lorsque que le joueur pêche le homard de granite produit des espadons crus et des requins crus et cela même si le joueur n'a pas le niveau minimum pour pêcher ces poissons. Ils donne 10% des expériences des poissons qu'il attrape et contient un inventaire de 30 poissons.


Le familier le plus populaire auprès des pêcheurs


2.4 Objets divers

2.4.1 Potion de pêche

Cette potion permet temporairement (120sec.) d'augmenter le niveau de pêche d'un joueur de +3. Excellent, lorsqu'un joueur qui n'a pas le niveau minimum pour rentrer à la guilde de pêche de le pouvoir.

2.4.2 Tourte de poisson

Cette Tourte permet temporairement d'augmenter le niveau de pêche d'un joueur de +3 et donne +940 points de vie. Comme la potion c'est un moyen excellent pour accéder à la guilde de pêche lorsqu'un joueur qui n'a pas le niveau minimum.

2.4.3 Tourte de l'amiral

Cette Tourte permet temporairement d'augmenter le niveau de pêche d'un joueur de +5 et donne + 1400 points de vie.
Fabriquer une tourte de l'amiral est l'une des tâches élites du Village des prophètes.

2.4.4 Ragoût épicé

Pour utiliser ce ragoût, il faut avoir terminé une des sous quête de la quête Les pieds dans les plats. En le mangeant, il nous donne aléatoirement un bonus de +5 ou de -5 en pêche. Intéressant pour une tentative sur un effigie.

2.4.5 L'habit du pêcheur

ImageNomBonus d'exp.
Chapeau du pêcheur+1,5%
Chemise du pêcheur+1,5%
Pentalon du pêcheur+1,5%
Bottes du pêcheur+1,5%
L'habit du pêcheur se gagne en participant au mini-jeu Poissonnade Party sur l'ile Isla Piscia. Pour réclamer un des morceaux de l'habit il faut gagner 140 jetons, donc, 140 jetons par morceaux. Tout en accumulant un maximum de 2000 jetons par personnes pour ce mini-jeu.

3. Quoi pêcher?


Non-abonnés :
3.1 Niveau 1-16

Il est préférable de pêcher des crevettes à Al-kharid avec un petit filet.


3.2 Niveau 16-30

Il est préférable de pêcher des anchois à Al-kharid avec un petit filet.


3.3 Niveau 30-99


Pêcher des saumons/truite (''Powerfishing'') au Village barbare avec une canne à pêche (appâts).  


N'accumulez pas vos prises pour les mettre en banque vous allez perdre beaucoup trop de temps.


Abonnés :
3.4 Niveau 1-20


Comme les non-abonnées, il va falloir pêcher des crevettes et des anchois à Al-kharid jusqu'au niveau 20.

3.6 Niveau 20-35

Il va falloir pêcher avec la canne à pêche (mouche) de la truite à Shilo village.


3.7 Niveau 35-40

Juste avant d'être rendu au homard, il va falloir pêcher du thon à l'aide d'un harpon à Catherby.

3.8 Niveau 40-62 / 85

Restons à Catherby mais changeons d'outil pour le casier à homard. Il va falloir capturer du homard jusqu'au niveau 62 si vous avez fait la quête Le chant du cygne. Sinon pêcher du Homard jusqu'au niveau 85 et à partir du niveau 68 vous pourrez avoir accès à la guilde de pêche (situer entre Ardougne-Est et le village des prophètes).
Pour plus de détails sur la guilde de pêche, voir la section approprié.


3.9 Niveau 62-85

Si vous avez accompli la quête Le chant du cygne, vous allez pouvoir pêcher des Lottes avec un grand filet à la colonie de Piscatoris. Il y a une banque à proximité pour déposé toutes les prises que vous faites.


3.10 Niveau 85-90

Après votre séjour à la colonie de Piscatoris, vous devez aller à la caverne de roches vivantes. Avec une canne à pêche et des appâts vous allez pouvoir pêcher des poissons cavernicoles. Faite attention, il y a des gardiens des roches vivantes niveau 120 à 200. Donc, je vous suggère pour cette étape et la prochaine d'aller dans les W2 ou W84 (anglophones) comme ça vous risquerez moins de vous faire attaquer.


3.11 Niveau 90-99


Continuez dans la caverne des roches vivantes avec votre canne à pêche mais changer les appâts pour des minerais vivants. On obtient ses minerais en tuant les monstre dans la caverne ou en achetant au grand marché. Pour cette étape, il suffit de pêcher des poissons de roches jusqu'au niveau 99 et après vous aurez grandement mérité cette cape de compétence.


Pour l'étape 85-90 avec les poissons cavernicoles et niveau 90-99 avec les poissons de roches, il y a une banque dépôt pour pouvoir mettre vos prises dans votre banque. Comme ça vous accumulerez beaucoup d'argent durant cette étape.


4. Méthode Barbare


Les joueurs membres avec un haut niveau en pêche peuvent pratiquer la compétence de pêche selon la méthode barbare. Cette méthode consiste à capturer des poissons sans outils de pêche. Pour commencer vous devez parler à Otto Godblessed, sa maison se situe à proximité des chutes de Baxtorian.

Premièrement, il va te donner les instruction pour construire une canne à pêche lourde. Pour cela il vous faut une lourde corde (qui se retrouver en dessous de son lit) et n'importe quel sorte d'appâts. Dans un ordre, vous devrez pêcher des différentes prises pour Otto dans son propre lac. Un niveau minimum dans la compétence force et agilité est nécessaire pour utiliser cette méthode de pêche.

Voici les différents types de poissons vous allez devoir capturer dans le lac Otto pour l'apprentissage de cette méthode.

ImagePoissonNiveau Pêche requisNiveau Agilité/Force requisExpérience PêcheExpérience Agilité/ForceNiveau Cuisine (préparer)
Truite sauteuse481550510
Saumon Sauteur583070610
Esturgeon704580710
Après ces étapes, le joueur peut maintenant acquérir la méthode barbare en attrapant du thon, des espadons et des requins sans avoir besoin d'un harpon. Pour utiliser cette méthode ils faut un niveau plus élevé en pêche et un niveau équivalent en Force/agilité du niveau de pêche pour capturer le type de poisson.

Après la mise à jour de la ceinture porte-outils, si vous avez le niveau minimum en force pour l'utilisation de la méthode barbare, vous allez automatiquement pêcher selon la méthode barbare sans tenir compte de votre harpon dans votre ceinture porte-outils.


Voici le tableau des expériences pour l'utilisation de la méthode barbare :

ImagePoissonNiveau Pêche requisNiveau Force requisExpérience PêcheExpérience Force
Thon5535808
Espadon705010010
Requin967611011
 
5. Cape de maître



Félicitation, après plusieurs heures à vous concentrer près d'un cours d'eau, vous avez atteint le maximum des connaissances pour cette compétence. Pour récupérer votre cape de maître, parler à maître pêcheur dans la guilde des pêcheurs. Il vous faudra également 99,000gp pour acheter cette cape.



6. F.A.Q.


Pour toute question concernant cette compétence, vous pouvez me joindre sur le clan chat du clan ou en message privée sur le forum.

Guide par : X-M0N5T3R-X

Modifications, aide et ajouts : à venir

Photos : X-M0N5T3R-X  (FP), Runescape.com, Runescape.wikia.com,  zybez.net

2014-01-10

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Dernière édition par X-M0N5T3R-X le Lun 27 Jan - 22:39, édité 14 fois
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X-M0N5T3R-X

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Message Sujet: Re: Guide sur Pêche   Lun 6 Jan - 13:13

Guide sur la compétence pêche.

1. Image hébergeur : Pour les images, j'ai eu quelques soucis de droit d'auteur je vais rectifier le tout le plus tôt possible [Fait]

2.Voir à intégrer la partie Assaut de dungeon comme méthode d'exp. (Parler avec Zaza Powa) [--]

3.Finir la partie cape de maître et F.A.Q. [Fait]

Désoler pour la longévité de ce guide, j'ai eu quelques péripéties en cours de processus.  Evil or Very Mad

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Dernière édition par X-M0N5T3R-X le Ven 10 Jan - 11:59, édité 2 fois
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Zaza Powa

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Message Sujet: Re: Guide sur Pêche   Mer 8 Jan - 1:01

Personnelement , je proposerais le Dung fishing de 90-99 !

Tu fais des donjons complexité 2 , (des petits, seul évidemment) et ramasses tous les spots de fishing.
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Message Sujet: Re: Guide sur Pêche   

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