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 Guide sur feu de camp

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X-M0N5T3R-X

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Message Sujet: Guide sur feu de camp   Jeu 2 Jan - 2:12

Feu de camp



Sommaire


1. Introduction

2. Trucs et astuces
2.1 Tableaux des expériences
2.2 Familiers
2.3 Objets divers

3. Quel bois devons-nous brûler?
3.1 Niveaux 1-15
3.2 Niveaux 15-30
3.3 Niveaux 30-45
3.4 Niveaux 45-99 (Bûches d'érable)
3.5 Niveaux 60-99 (Bûches d'if)
3.6 Niveaux 75-99 (Bûches magiques)
3.7 Niveaux 83-99 (Jardinkos)

4. Objets relatifs au feu de camp
4.1 Les Torches, chandelles et lanternes
4.2 Les Allume-feu

5. Cape de maître

6. F.A.Q.

1. Introduction


Vous souhaitez être habile de vos mains pour créer du feu à partir de deux roches? Débrouillard comme l'homme des bois? Je vous présente ci-dessous le guide parfait pour connaître tout sur la compétence de feu de camp. La compétence feu de camp est l'une des plus rapide du jeu lorsqu'on connaît tous les secrets pour maximiser notre temps.

Bonne lecture à tous, en espérant de vous voir bientôt avec la cape de maître!



2. Trucs et astuces


2.1 Tableau des expériences

2.1.1 Tableau des expériences avec des bûches régulières :

ImageType de bûchesNiveau nécessaireExp. obtenue (ligne)Exp. obtenue (Feu de joie)
Normal14044
Achey14044
Chêne156066
Saule309099
Teck35105115,5
Pin arctique42125137,5
Érable45135148,5
Acajou50157,5173,3
Eucalyptus58193,5212,9
If60202,5222,8
Magique75303,8334
Anémier76303,8334
Racines enroulées83--378,7
Anciennes90450495
Plus que vous êtes de personnes à utiliser le feu de joie, plus sera votre augmentation d'expérience par bûche déposée dans le feu

2.1.2. Tableau des expériences avec des bûches consacrées :

ImageType de bûchesNiveau nécessaireHuiles sacréesExp. obtenue (ligne)Exp. obtenue (feu de joie)
Normal consacrée525055
Chêne consacrée2027077
Saule consacrée353100110
Teck consacrée403120132
Érable consacrée503175192,5
Acajou consacrée553210231
Eucalyptus consacrée634216,5238,2
If consacrée654225247,5
Magique consacrée804404,5445
Ancienne consacrée954550605

En faisant un feu de joie (ou l'alimentant), un esprit de feu peut émerger et vous récompenser pour l'avoir libérer avec des insignes, des runes, des minerais et autres objets.


2.2 Familiers

L'utilisation des familiers peut s'avéré un excellent moyen pour améliorer notre gain d'expérience. Voici les deux familiers :

2.2.1 Ifrit (niveau 46 Invocation)

L'ifrit permet d'obtenir une augmentation de 3 niveau en feu de camp.

2.2.2 Régent de forge (niveau 76 invocation)


Lors de la pratique de cette compétence, ces familiers nous donnent +10 expérience par bûches brûlées. Très pratique pour sauver du temps.


2.2.3 Titan de lave (niveau 83 invocation)



Le titan de lave permet d'obtenir un augmentation de 10 niveau en feu de camp mais ne permet pas d'avoir un augmentation d'expérience lors de l'exercice de la compétence.


2.3 Objets divers

Pour augmenter les expériences, il existe plusieurs moyens et équipements pour le faire.

2.3.1 Anneau de feu

Pour pouvoir porter l'anneau, vous devez avoir terminer la quête Tout feu tout flamme et d'avoir un niveau d'au moins 62 en Feu de camp. Pour obtenir l'anneau, c'est une récompense au mini-jeu Le réseau de feux d'alarme en allumant 6 feux d'alarme. Cet anneau vous permettront d'obtenir +2% de gain en expérience supplémentaire.

2.3.2 Gants de feu

Pour obtenir les gants, c'est une récompense au mini-jeu Le réseau de feux d'alarme en allumant 10 feux d'alarme et également d'avoir un niveau minimum de 79 en feu de camp. Ces gants vous permettront d'obtenir +2% de gain en expérience supplémentaire.


En combinant l'anneau de feu et les gants nous pouvons obtenir +1% supplémentaire pour obtenir +5% de gain en expérience supplémentaire.


2.3.3 L'herminette de l'enfer

L'herminette représente une combinaison de la cognée draconique avec la pioche runique. Pour obtenir l'herminette, c'est une récompense au mini-jeu Le réseau de feux d'alarme en allumant 14 feux d'alarme. Également le niveau 92 en feu de camp est nécessaire. L'herminette permet de brûler 1/3 des bûches coupées sur le coup, cet effet sera considérable pour la méthode d'xp au jardinkos avec les racines enroulées.

2.3.4 Anneau feu de camp*

*Il n'y a plus d'anneau (objet), c'est un bonus d'expérience qui nous est transmis.
Pour obetnir ce bonus d'expérience, il suffit de faire un minimum de ses ressources à la citadelle. Il nous donne 150% d'expérience supplémentaire jusqu'à un certain nombre.

2.3.5 Ragoût épicé

Pour utiliser ce ragoût, il faut avoir terminé une des sous quête de la quête Les pieds dans les plats. En le mangeant, il nous donne aléatoirement un bonus de +5 ou de -5 en feu de camp. Intérressant pour une tentative sur un effigie.

3. Quel bois devons nous brûler?


3.1 Niveaux 1-15
Bûches normales : il en faut 61 bûches, pour un coût total de ±8,000gp.

3.1 Niveaux 15-30
Bûches de chêne : il en faut 183 bûches, pour un coût total de ±10,000gp.

3.2 Niveaux 30-45
Bûches de saule : il en faut 535 bûches, pour un coût total de ±12,000gp.

3.3 Niveaux 45-99 (Bûches d'érable)
Bûches d'érable : il en faut 96,096 bûches, pour un coût total de ±3,500,000gp.

3.4 Niveaux 60-99 (Bûches d'if)
Bûches d'if : il en faut 63,016 bûches, pour un coût total de ±29,000,000gp.

3.5 Niveaux 75-99 (Bûches magiques)
Bûches magiques : il en faut 38,921 bûches, pour un coût total de ±58,000,000gp.

3.6 Niveaux 83-99 (Jardinkos)
Racines enroulées : il en faut 27,361 et pour un coût de 0gp.

Cette méthode nécessite 83 en coupe de bois pour éventuellement couper les racines enroulées.

Pour se rendre,
Avec un sac de téléportation Juju :

Le sac te téléporte devant Papa Mambo qui lui est tout près du donjon des jarkindos.

Avec les transporteurs :
utiliser le transporteur à Al-kharid vers le Grand-arbre :


Ensuite du grand-Arbre, prendre le transporteur vers Karamaja et rentrer dans le donjon des jardinkos:


Lorsque vous êtes dans le donjon, couper les racines enroulées uniquement pour pouvoir s'en servir pour le feu de camp par après. Une fois votre inventaire rempli de racines, il suffit simplement de les mettre dans le feu pas loin dans la caverne et ainsi de suite... Cette méthode vous donnera en moyenne de 397,6 xp minimum sans compter les objets qui vous permettront d'obtenir beaucoup en bonus.



Plus votre niveau en coupe de bois est élevé, de plus vite sera la récolte des racines enroulées. Sans toute fois négliger le type de cognée que vous utilisez!!

Conservons un petit clin d'oeil pour l'utilisation de l'herminette de l'enfer!!


4. Objets relatifs au feu de camp


4.1 Les Torches, chandelles et lanternes

ImageNomNiveau nécessaireDescription
Torche1S'achette au magasin général à Tai Bwo Wannai.
Bougie1S'achette au magasin de bougie à Cathebery.
Lanterne à bougie4Peut être fabriquer par l'artisanat ou achetter.
Lanterne à bougie noire4En utilisant une bougie noir sur une lanterne à bougie.
Lanterne à huile12Peut être fabriquer par l'artisanat ou achetter.
Lanterne à huile26En parlant au vendeur de bougie, au marais de lumbrige.
Lanterne à herpie33Pour effectuer la tâche de pourfendeur des harpies. Obtenir en parlant à un maître.
Lanterne à hublot49Peut être fabriquer par l'artisanat ou achetter. La source lumineuse ne s'éteind jamais.
Lanterne à Saphir49Fabriquer en utilisant une lanterne à hublot avec un saphir brute. C'est uniquement utilisé pendant la quête Pendant le sommeil de guthix et Les larmes de guthix.
Lanterne à Émeraude49Cette lanterne est seulement utilisé durant la quête Diplomatie sélène.
Lumière dorgeshounes521000xp feu de camp pour chaque lumière remplacée à Dorgesh-Kaan, un extra 5000xp lorsqu'on en a remplacé 100.
Casque du mineur65En obtenir en combattant des goblins des mines niveau 11. Ce casque est porté sur la tête et ne peut pas être revendu une fois allumé. Utile pour la quête La mine hantée et Contact !.
4.2 Les Allumes-feu


ImageNomBonus Exp.Image
Allume-feu rouge50
Allume-feu vert50
Allume-feu blanc50
Allume-feu violet50
Allume-feu bleu50
Les allumes-feu sont des objets lorsqu'ils sont utilisés sur des bûches, ils nous donne un bonus d'expérience. Ils changent également la couleur des feux de rouge à violet. Pour créer un feu de couleur, utiliser l'allume-feu sur une bûche, pour obtenir une bûche de couleur. Finalement utiliser un briquet et allumé la bûche vous allez obtenir un feu de couleur.

Les allumes-feu peuvent être obtenu à partir des parchemins d'indice ou également des esprits de feu lors des feu de joie.


5. Cape de maître




Félicitations, vous avez obtenu le niveau 99 feu de camp, maintenant vous pouvez vous procurez cette cape de compétence à Ignatus Vulcan au sud du village des prophètes.



6. F.A.Q.


Pour toute question concernant cette compétence, vous pouvez me joindre sur le clan chat du clan ou en message privée sur le forum.

Guide par : X-M0N5T3R-X

Modifications, aide et ajouts : à venir

Photos : X-M0N5T3R-X  (FP) , runescape.wikia.com, zybez.net

2014-01-02

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Message Sujet: Re: Guide sur feu de camp   Jeu 2 Jan - 3:19

Bon mon début de guide, des correctifs seront apporter à mon retour (fautes, d'autres éléments...)  Si vous avez des suggestions faites moi s'en part, je veux que mon guide soit parfait!! Smile

1- Correctifs à apporter au tableau d'expérience [ Fait ]
1.1 Correctifs des tableau sous mise en forme selon les balises du forum et non en image. [Fait]

2- Ajout section (autre), lanterne, feu de couleur et autres [ Fait ]

3- Mise en page et correction du guide (français) [ Fait ]
3.1 Reformulation des phrase et texte voir à un autre membre du clan le fasse avant l'intégration sur le site web.

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Message Sujet: Re: Guide sur feu de camp   Jeu 2 Jan - 6:24

Un bon début de guide Very Happy je l'ai lu rapidement, et il m'a l'air bien construit , je le relirai plus tard pour vérifier l'ortographe et l'exactitude Wink

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Message Sujet: Re: Guide sur feu de camp   Jeu 2 Jan - 13:09

Super guide ! Smile

Vu la construction c'est pour le site je présume ?
Je l'ajoute dès que je suis rentré chez moi !

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Message Sujet: Re: Guide sur feu de camp   Jeu 2 Jan - 13:49

Bad Paolo a écrit:
Vu la construction c'est pour le site je présume ?

Oui, c'est pour le site, j'y ai été rapidement et il n'y avait pas de guide sur le feu de camp, alors j'ai voulu contribué un peu et du même vous faire une surprise! Wink

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Message Sujet: Re: Guide sur feu de camp   Jeu 2 Jan - 14:43

Super guide! Smile Bravo!
Il faudrais peut être juste développer la partie "lvl x -> lvl y, faites ça"

Paolo, si tu veut le css des balises pour le site, dit le moi Smile

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Message Sujet: Re: Guide sur feu de camp   Jeu 2 Jan - 15:46

X-M0N5T3R-X a écrit:
il n'y avait pas de guide sur le feu de camp, alors j'ai voulu contribué un peu et du même vous faire une surprise! Wink

Merci beaucoup, super surprise ! Si tu veux nous faire des surprises comme ça plus souvent ça sera avec plaisir ! Smile

Je n'hésiterai pas à te demander Kiki ! Je vais voir ce qu'on va faire Smile

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Message Sujet: Re: Guide sur feu de camp   Jeu 2 Jan - 16:08

Très bon guide !

Si je peux me permettre, il y aura juste une légère modification à faire. Dans les XP par heure, on a par exemple 360k xp pour les bûches magiques. Mais c'est l'xp fait si on fait des lignes de feux (pas un feu de joie)

Avec les feux de joie on fait environ 900 bûches par heure, et les bûches donnent 10% d'XP en + lorsqu'elles sont utilisées dans un feu de joie.

Si tu veux, je peux m'occuper des calculs pour t'épargner ce travail supplémentaire Wink

A part ça, rien à redire ! Parfait ! Merci beaucoup pour ta contribution Wink

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